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人大代表建议禁止向未成年人提供网游服务,

发布时间:2023-3-31 12:43:44   点击数:
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近日,全国人大代表李燕在接受采访时提出,强烈建议国家全面停止向未成年人提供网络游戏服务。为了实现这一目标,她建议将禁止向未成年人提供网络游戏服务纳入《未成年人保护法》,并对向未成年人提供网络游戏服务的企业和平台进行严厉打击。此外,她呼吁加强对向未成年人提供网络游戏服务的游戏运营商和平台服务商的监察处罚力度,一旦查到,坚决予以退出。

李燕还建议建立未成年人保护监管系统,强制成年人用户采用人脸识别登录网络游戏,禁止游戏类产品在网络平台上投放任何形式的宣传广告,强制执行手机、电脑、学习机等终端设备预装家长监控网络管理的软件。同时,她明确禁止售卖对未成年人上网限制的破解软件。此外,她建议将未成年人网络游戏冲动消费全额退还制度由8岁以下拓宽至18岁以下,从源头堵住网络游戏的付费成瘾机制。

然而,我们需要认识到,完全禁止未成年人玩游戏可能会存在一些问题。

首先,游戏作为一种娱乐方式,对于未成年人来说,有时候也是一种有效的学习方式和社交方式,可以帮助他们提高技能和增加社交经验。如果完全禁止未成年人玩游戏,可能会限制他们的学习和社交发展,对他们的成长产生不利影响。

其次,游戏作为一种产业,对于国家和社会的经济发展具有重要意义。如果完全禁止未成年人玩游戏,可能会对游戏产业和相关企业的发展造成不良影响,甚至可能导致一些企业倒闭和失业。

政策一刀切是指政府或相关机构在制定政策时,过于简单粗暴地采取统一的做法,忽视了不同人群、地区和情况的差异性,从而导致政策实施效果不佳、资源浪费、甚至可能对个别群体造成不必要的伤害和损失。而这个提案就是典型的“一刀切”。

针对全面禁止未成年人玩游戏的建议,一些人担心政策会导致未成年人在游戏方面的正常需求得不到满足,同时也会对游戏产业带来巨大的冲击。这种一刀切的做法可能会忽略不同年龄段、性别、地区等因素对游戏需求的差异,也忽视了一些游戏本身对未成年人有益的功能,比如有些游戏可以培养孩子的认知能力、创造力和社交能力等。

此外,政策一刀切还可能会造成资源浪费,因为全面禁止未成年人玩游戏需要投入大量的人力、物力和财力,而这些资源本可以用于更加重要和紧急的事务上,如加强儿童教育、提高医疗卫生水平、改善生态环境等。

因此,在制定政策时,应该更加注重不同人群、地区和情况的差异性,采取因地制宜、有针对性的措施,同时也要充分考虑政策的可行性和有效性,避免出现政策效果不佳、资源浪费等问题。除了加强游戏内容监管和规范游戏市场秩序外,我们还可以从以下几个方面探讨如何保障未成年人权益和健康成长,同时实现游戏产业的可持续发展。

首先,可以加强游戏产品的评估和审查机制,建立权威的评估标准,对游戏内容和玩法进行科学评估和审查,以确保游戏产品符合未成年人身心发展特点和需求,防止不良内容和负面影响的产生。

其次,可以鼓励游戏企业加强自律,强化企业社会责任意识和管理能力,积极推动游戏产业的可持续发展,尽可能减少游戏产品对未成年人的不良影响和负面效应。

第三,可以加强家长和学校的教育和引导,引导未成年人正确使用游戏,培养健康的游戏习惯和消费观念,提高他们的网络安全意识和信息素养。

最后,可以通过技术手段加强对未成年人玩游戏的监管和控制,如强制采用人脸识别登录网络游戏、家长监管软件的预装等措施,防止未成年人沉迷游戏、过度消费等问题的发生。这些方式都要比相关提案的“一刀切”的方式要好的多,我们或许可以采用这些方式,来解决当前的困境。



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